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編集 : 装備/キャラ専用装備/はっぴーふらわー棒 (ID:#skill_evo)
装備
キャラ専用装備
はっぴーふらわー棒
* スキル強化情報 [#skill_evo] // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル1+] たねれんしゃ+ 目の前の敵1キャラに対象の物理防御力が魔法防御力より低い場合、物理ダメージ扱いになる魔法特大ダメージを与える。 味方全体の物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルダメージを小アップさせ、物理無効バリアを展開する。 味方の数に応じて、効果量が変化する。 &color(#f90){プレシア(サマー)専用装備「[[&ref(装備/icon/はっぴーふらわー棒,nolink,30%);はっぴーふらわー棒>装備/キャラ専用装備/はっぴーふらわー棒]]」を装備で変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + (&color(#f00){''物理攻撃力''}; + &color(#00f){''魔法攻撃力''};) * 4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 4));};}; ダメージ}; -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#90f){''味方の数''}; * 0.2 (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){8%}; * &color(#90f){''味方の数''}; * 0.2 (12秒) &ref(icon/abnormal/物理無効バリア,48%,nolink); ''物理無効バリア'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#90f){''味方の数''}; * 0.2 (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(20 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル1] たねれんしゃ 目の前の敵1キャラに対象の物理防御力が魔法防御力より低い場合、物理ダメージ扱いになる魔法大ダメージを与える。 味方全体の物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルダメージを小アップさせ、物理無効バリアを展開する。 味方の数に応じて、物理攻撃力と物理クリティカルダメージのアップ量とバリアの無効ダメージ量が変化する。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + (&color(#f00){''物理攻撃力''}; + &color(#00f){''魔法攻撃力''};) * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 3.6));};}; ダメージ}; -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#90f){''味方の数''}; * 0.2 (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){8%}; * &color(#90f){''味方の数''}; * 0.2 (12秒) &ref(icon/abnormal/物理無効バリア,48%,nolink); ''物理無効バリア'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#90f){''味方の数''}; * 0.2 (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(20 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; }} }}
* スキル強化情報 [#skill_evo] // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル1+] たねれんしゃ+ 目の前の敵1キャラに対象の物理防御力が魔法防御力より低い場合、物理ダメージ扱いになる魔法特大ダメージを与える。 味方全体の物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルダメージを小アップさせ、物理無効バリアを展開する。 味方の数に応じて、効果量が変化する。 &color(#f90){プレシア(サマー)専用装備「[[&ref(装備/icon/はっぴーふらわー棒,nolink,30%);はっぴーふらわー棒>装備/キャラ専用装備/はっぴーふらわー棒]]」を装備で変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + (&color(#f00){''物理攻撃力''}; + &color(#00f){''魔法攻撃力''};) * 4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 4));};}; ダメージ}; -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#90f){''味方の数''}; * 0.2 (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){8%}; * &color(#90f){''味方の数''}; * 0.2 (12秒) &ref(icon/abnormal/物理無効バリア,48%,nolink); ''物理無効バリア'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#90f){''味方の数''}; * 0.2 (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(20 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル1] たねれんしゃ 目の前の敵1キャラに対象の物理防御力が魔法防御力より低い場合、物理ダメージ扱いになる魔法大ダメージを与える。 味方全体の物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルダメージを小アップさせ、物理無効バリアを展開する。 味方の数に応じて、物理攻撃力と物理クリティカルダメージのアップ量とバリアの無効ダメージ量が変化する。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + (&color(#f00){''物理攻撃力''}; + &color(#00f){''魔法攻撃力''};) * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 3.6));};}; ダメージ}; -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#90f){''味方の数''}; * 0.2 (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){8%}; * &color(#90f){''味方の数''}; * 0.2 (12秒) &ref(icon/abnormal/物理無効バリア,48%,nolink); ''物理無効バリア'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#90f){''味方の数''}; * 0.2 (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(20 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; }} }}
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